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首先是版号限制,很有游戏不能上架其次是受疫情影响,游戏产业供应链出现很大问题最后是人们娱乐方式发生转变,对游戏产业产生巨大冲击此外国家防沉迷政策的出台,导致一些游戏玩家在线时长缩短当然由于问题是全球性的,处于游戏公司之一梯队的腾讯也不能置身事外,而且腾讯自研的游戏品牌很少,很多都。